第2回デジタルコンテンツ応用セミナー
- 2011.01.27
福岡県をはじめ、北部九州におけるコンテンツ産業、
特にゲーム関連企業の開発者及びビジネスマネージャーを対象に、
「デジタルコンテンツ応用セミナー」を開催します!
講演名 役に立ち「売れる」エンタテインメント商品の条件とは?(仮題)
講 師 中村 隆之( なかむら たかし)氏
現在フリーのクリエイティブプロデューサー。
【プロフィール】
1995年ソニーにて携帯電話のエンジニアに従事。1997年ナムコ入社。
100万本以上を売り上げた知的好奇心くすぐるパズルゲーム
「ことばのパズル もじぴったん」シリーズのディレクタープロデューサーを務める。
2010年3月バンダイナムコゲームス退社。2010年10月より
その独自のウハウを伝える「プロデューサー生の知恵ブログ」を開設。
【スケジュール】
■13:00 - 開場・受付
■13:30 - 14:50 第一部 講演
『役に立ち「売れる」エンタテインメント商品の条件とは?』(仮題)
売れる商品の企画プロデュースの基本、人間中心の「楽しい」と感じる心理を
ベースにしたゲームデザインを基に、単に楽しいだけの「娯楽」から生活上の
不快、不満を解消し「うれしい」を同時に産み出すエンタテインメント商品開発
のヒントをお伝えします。
part 1:消費者心理を基にした売れる商品プロデュースの基本
part 2:人間中心の楽しいを産み出すゲームデザインの基本
part 3:役立つ娯楽=売れるエンタテインメント? 売れる商品企画のヒント
■14:50 - 15:10 休憩
■15:10 - 16:10 第二部
中村氏と代表者によるディスカッション
【申し込み方法】
申込用紙に必要事項をご記入の上、E-mailにてお申し込みください。
E-mail frac@ist.or.jp(@を半角にしてお送りください)
日時 | 平成23年2月5日(土) 13:30~16:10(13:00より受付開始) |
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会場 | 福岡県福岡市博多区博多駅東1丁目17-1
福岡県Ruby・コンテンツ産業振興センター (福岡県福岡東総合庁舎内 5階) |
講師 | 中村 隆之( なかむら たかし)氏 |
対象 | ゲーム関連企業の開発者及びビジネスマネージャー |
定員 | 100名 |
参加費 | 無料 |
申込書(0.03MB)